町田ストリートファイター5対戦交流会

オフ対戦会のレポートや告知に使います

対戦会参加者に送る初中級者向けスト5攻略

スト5の対戦を楽しむには

 オフ対戦会には、かなり幅広いランクの人たちが集まります。格上には勝てないからちょっと対戦しづらい!とそう思う人もいるかもしれません。でも、スト5のゲーム性は実は多少腕前に差があっても、対戦を楽しむことができるものだと思っています。

今回は対戦会に参加してくれる初中級者向けに、より深く対戦を楽しんでもらうためにブログを更新したいと思い、内容を考えてみました。

 全体に向けた内容なので、具体的で深い攻略を求める人には物足りないものになるかもしれませんが、具体的なキャラ別の攻めなどの攻略はゴジラインさんや攻略ライン等に頼ってみてください。

 

格上の人と勝ち負けできるたった2つの簡単な方法

 スト5は攻めの強いゲームと言われながらも、初中級者が格上の相手に勝っている場面を、現状ではあまり見ることができません。それは、初中級者の人がスト5の攻防戦をあまり理解しないままプレイしているところが大きいのではないでしょうか。スト5の攻防戦では、実はさほど練習の必要もなく、意識を変えるだけで、もっとダメージが取れて、格上の人にも勝ててしまうポイントが2つあると思っています。その2つのポイントを解説してみますので、是非意識しながらプレイしてみてください。上級者の人も無意識に行っている場合も多く、この2つのポイントを改めて意識すると攻略の上で見えてくるものもあるかもしれません。

 

①有利密着時の攻め

 スト5が攻めの強いゲームとされる理由の一つに、有利密着時の攻めがあります。密着で投げが重なると打撃にも勝つゲーム性から、近距離の「ジャンケン」が非常にシンプルです。しかし、初中級者の多くはここで「グー」と「チョキ」しか知らず、「パー」を出せずにいるケースが非常に多いです。

 具体的に書くと、近距離の攻めは「投げ」「最速打撃」「遅らせ打撃」の3つで択を構成します。なぜこの3つなのかは一旦端折りますが、初心者の多くはこの内「遅らせ打撃」を全くと言っていいほど使えていません。上級者の複合ガード技術を崩せず、せっかく手にした人類平等のジャンケンチャンスを不意にしてしまうことが多いです。

 これは理由は単純で、初中級者どうしの対戦だと、どうしてもボタンを押したり、無敵技を撃ちあったりしがちなので、読み合いが暴れを潰す「最速打撃」と「ガード」の単純なものになってしまいます。普段の初中級者どうしの対戦で「遅らせ打撃」を打ってもいいことがないので、どうしても初中級者は「遅らせ打撃」を出さなくなります。しかし、上級者と戦う上では必ず必要な選択肢になるため、意識して使ってみると、通らなかった攻めが通る様になると思います。

 遅らせ打撃は、上級者がよく使う「ジャングラ」や少しガードしての投げ抜けを潰せます。このタイミングを練習するのはなかなか機会がないかもしれませんが、カジュアルマッチや対戦会のフリープレイの場面で一緒に練習してみましょう。

 前提として発生の早い暴れを食らわないように技を重ねることは重要になるので、そこが出来ていない方は、トレーニングモードのダウン復帰時レコード設定・ガード復帰時レコード設定でネカリの小Pあたりを潰す練習をしてみてください。

しっかり選択肢を使い分ければ、どんな上級者に対しても、有利密着の状況になれば、ダメージのチャンスが生まれます。

②中距離の攻防

 ①では有利密着の状況を作れば、意識次第で、誰でも上級者に対してダメージが取れることを説明しました。それを踏まえると、対戦に勝つという目的において、「有利密着状況をいかにつくるか」というところは、相当重要なポイントなってくることがわかります。

 ここで、スト5の人類平等ジャンケンチャンスその②「中距離での攻防」が待っています。中距離でからいかに近づいて、有利密着状況を作るか、という話です。

 実はスト5はダッシュが速すぎる関係で、他の格ゲーで必死に差し合ったり空中戦をしている中距離の間合いですらも、一気に読み合いの仕掛けられるジャンケンになっていると言えます。ただここは、ちょっとうまさの出る特殊ジャンケンみたいなものなので、ちょっと解説が長くなります。ここからは語りたいポイントも多いので、ちょっと反応を見て、また別枠で投稿しようかと思います

 

第1回町田ストリートファイター5交流対戦会

4/23(土)に町田でストリートファイター5の交流対戦会を開きました。初めて対戦会を開いてかなり好感触だったので、今回はそのレポートを主催者視点でUPしていきます。 小規模のイベントなら、箱かりてツイッターで協力者募れば、初めてでも機材含めてなんとかなる可能性が高いので、各地でやるひとが増えればいいなあと思っています。

 

イベントの様子

対戦台を4台設置して、フリー対戦(勝ち抜き無し1回交代)、初中級者台(3連勝制限)、上級者台(5連勝制限)、大会・連勝記録台

に分かれて対戦を楽しみました。11時~19時半くらいまで8時間以上ガッツリ。

 

長丁場にもかかわらず、途中で帰る人もいなかったので、台数×2くらいの人数だと、飽きずに触っていられるのかなと感じました

 

 

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○開場直後の様子。お菓子とフリードリンク、攻略本やウメマンガの設置がこだわりポイント

 

1台で大会を進行しながら他3台で対戦を回すカタチ。そこまで広い部屋ではないけど、意外とマイクが役にたちました。勝負後のプレイヤーにインタビューして対策を聞きつつ、次の対戦相手にアドバイスをするなんてのも出来て、楽しかったです。

 

第1回町田ストリートファイター5交流対戦会の記録

参加者の内訳

参加人数:18名(内 学生4名、女性0名

メインキャラ

リュウ:4名 ベガ:3名 ラシード:3名 ネカリ:2名

ケン・ナッシュ・春麗・バーディー・ララ・ファン:1名

 

漢くさいキャラ構成ですね。これから町田スト5会はカリン・ミカの使い手を大募集していきます

 

LP帯 (全18名中)

プラチナ以上:3名 ゴールド:7名 シルバー:5名 ブロンズor初:3名

幅広いLP帯の参加者に集まっていただき、みなさん自分に合った対戦相手と対戦出来ていて、収穫があったのではないかと思っています。

ゴールド以上の人がサブキャラを練習しながら、初心者にレクチャーなんて場面も結構ありました。攻略本も設置しているので、初心者の方もぜひ気軽に!

次回は初中級者限定トーナメントも多分やります

 

 

ランダム2オン2

イベントの始まりはランダム2オン。初開催でほぼ全員初対面どうし、名札をくじ代わりにして2人チームに分かれました。チームにわかれる際に、マイクを使用して全体にも自己紹介。ガチ大会だと壇上でしか自分をアピール出来ませんが、小規模なら全員壇上です。1先大会で、小手調べになりつつ、大会の緊張感も出たのではないでしょうか

連勝記録会

大会用の1台を開放して、空き時間には連勝制限なしの連勝記録会。5連勝以上は掲示しつつ、連勝が伸びたらマイクアナウンスで猛者に連勝を止めに来てもらいました。今後の会でも継続して開いていきたいと思います。目指せ256win。

 

8連勝:aiai(春麗

7連勝:アイスマンリュウ

6連勝:するめ(ネカリ)

 

第一回ガチトーナメント

イベント終盤は全員参加のガチトーナメント。2先にして、交流対戦中につちかった対策を出し合い、真剣勝負!

 

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○決勝戦の様子。実況がつくとプレイヤーも観客も熱が入ります

 

参加者:18名

優勝:aiai(春麗

準優勝:するめ(ネカリ)

 

 

 

次回開催について 

次回・5月21日(土)に同じとこで開催予定です!

近日ツイッターとこちらのブログで告知します

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 ○ホワイトボードは神。